Unity 粒子特效之 环形拖尾的效果的简单实现

 时间:2026-02-13 03:57:29

1、打开Unity,新建一个空工程,并且在场景中添加一个 Particle System,具体如下图

Unity 粒子特效之 环形拖尾的效果的简单实现

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2、然后把 Particle System 的 Start Speed 设置为0,把 Shape 的 Shape 设置为 Circle,Radius 设置为 5,Radius Thickness 设置为 0,具体效果如下图

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3、把 Particle System 的 Duration 设置为 2, Start Lifetime设置为2, Emission 的 Rate Over Time 设置为 100,把Shape的 Mode 设置为 Loop,具体如下图

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4、勾选 Particle System 的 Color Over Lifetime 和 Size Over Lifetime,颜色的透明度逐渐减小为0,Size的大小逐渐减小为0,根据自己需要合理调整即可,具体如下图

Unity 粒子特效之 环形拖尾的效果的简单实现

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5、把 Particle System 的 Shape 的 Speed 设置为 0.6,根据自己需要合理调整即可,具体如下图

Unity 粒子特效之 环形拖尾的效果的简单实现

6、运行场景,简单的环形拖尾效果,具体如下图

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