利用PS学好光的三原色RGB的原理

 时间:2024-10-11 18:41:17

1、打开PS软件,新建一透明的图层,尺寸大小自定义。

利用PS学好光的三原色RGB的原理

2、在新建的图层中如图填充一个圆形的区域为红色。记住不是随便的红色,RGB值为:255,0,0。

利用PS学好光的三原色RGB的原理

3、再绘制同样的大小的圆形选区。

利用PS学好光的三原色RGB的原理

4、选择画笔工具将其模式设置为“屏幕”

利用PS学好光的三原色RGB的原理

5、将前景色设置为绿色。用画笔填充圆形选区,在交叉的位置大家会发现光线会越加越亮,两两混合可以得到更亮的中间色:yellow黄

利用PS学好光的三原色RGB的原理

6、再用同样的方法,将前景色设置为蓝色。用画笔填充圆形选区,在交叉的位置大家会发现光线会越加越亮,两两混合可以得到更亮的中间色:cyan青,magenta品红。而且三个区域的交叉的地方为白色。

利用PS学好光的三原色RGB的原理

7、PS我们可以清楚三原色RGB的原理:光线会越加越亮,两两混合可以得到更亮的中间色:yellow黄,cyan青,magenta品红(或者叫洋红、红紫)。三种等量组合可以得到白色。

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