1、首先创建一个球体,然后c掉。选中顶部和底部的点进行倒角。

2、在变形器中选择球化,设置参数为100cm,强度100当前状态转对象。

3、选择球体中心的点,使用切刀切出来一个米子。选中中心点然后进行倒角。选中另外4个点,进行缩放。ps:看图就知道是那四个了。

4、使用循环选择+滑动在外侧在延伸出来一圈线。





9、U-L选择如图的位置,选择>填充选择点击上半部分,指定上一个红色的材质球。同样的操作给下半部分指定的白色的材质。到这里基本上就出来模型了。下半部分就是进行材质和部分的优化。

时间:2024-10-13 16:00:20
1、首先创建一个球体,然后c掉。选中顶部和底部的点进行倒角。
2、在变形器中选择球化,设置参数为100cm,强度100当前状态转对象。
3、选择球体中心的点,使用切刀切出来一个米子。选中中心点然后进行倒角。选中另外4个点,进行缩放。ps:看图就知道是那四个了。
4、使用循环选择+滑动在外侧在延伸出来一圈线。
9、U-L选择如图的位置,选择>填充选择点击上半部分,指定上一个红色的材质球。同样的操作给下半部分指定的白色的材质。到这里基本上就出来模型了。下半部分就是进行材质和部分的优化。