3DMAX螺丝钉如何做?

 时间:2026-02-13 14:44:41

1、首先利用“标准基本体-圆柱体”做螺丝的主体部分(螺盖头半径45,高度20,边数分段6;螺体半径22,高度80)。

3DMAX螺丝钉如何做?

2、接下来构建螺旋丝圈部分,利用二维“图形-螺旋线”在顶视图创建螺旋线(两半径均为22,圈数1)。

3DMAX螺丝钉如何做?

3、挤出后给予转化成“可编辑多边形”,优化一些细节;把圈数的连接处的点进行有效焊接;随后选择线段,利用循环把螺旋线选择起来,注意头尾部分不要选。

3DMAX螺丝钉如何做?

4、选择线后,线会变红色,对线进行挤出(宽度2.6,数量5.7);再对其进行一些细节上的优化,如给予加“壳”修改器 。

3DMAX螺丝钉如何做?

5、没问题有话把他移入之前我们创造的螺丝件主体上去,调好位置即可。

3DMAX螺丝钉如何做?

6、最后对螺丝进行贴图或材质等渲染即可。

3DMAX螺丝钉如何做?

  • 在3dmax中如何将物体从整组物体中分离出来
  • 3dmax怎么导入模型
  • 3dmax灯光怎么打
  • 3dmax单位怎么设置
  • 3Dmax 布尔
  • 热门搜索
    死飞自行车怎么刹车 孕妇可以吃菠萝 简历求职意向怎么写 折线统计图的特点 湖北武汉旅游景点 白洋淀景区 年终工作总结怎么写 琼海旅游景点 得了痤疮怎么办 阳江旅游