3ds max 制作有弹性的刚体(reactor辅助对象)

 时间:2026-04-24 11:59:02

1、打开3ds max软件,在视图中创建一个长方体平板,一个悬浮于平板上面的球体。

3ds max 制作有弹性的刚体(reactor辅助对象)

2、选中球体,单击reactor工具栏中的“创建刚体集合”按钮。

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3、此时,球体被添加成了刚体。

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4、选中球体,单击reactor工具栏中的“打开属性编辑器”按钮。

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5、这时,软件弹出了“刚体属性”对话框。

我们将“质量”值设置为 3.0 ,将“弹力”值设置为 2.0

3ds max 制作有弹性的刚体(reactor辅助对象)

6、我们将长方体平板也设置为刚体,但是不设置平板的质量。

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7、接下来,单击reactor工具栏中的“预览动画”按钮。

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8、通过测试,可以看到,球体下落到平板之上以后,产生了弹跳效果。

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