3ds max“壳变形器”之覆盖材质ID参数设置方法

 时间:2024-10-14 08:12:25

1、打开3ds max软件,在视图中创建一个几何球体。

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2、使得几何球体变成半球,并且应用“壳”变形器。

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3、选中半球,打开“修改”选项卡,然后打开“参数”卷展栏。

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4、勾选“覆盖内部材质 ID”、“覆盖外部材质 ID”、“覆盖边材晨月鲈蜉质 ID”3个选项。并且如图所示分别设置 ID 号为 1、2、3

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5、打开“材质编辑器”窗口。

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6、选择一种材质球,然后单击“获取材质”按钮。

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7、选择“多维/子对象”选项。

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8、在“多维/子对象基本参数”卷展栏中,删除多余的材质 ID ,只保留3个材质 ID

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9、选择材质 ID 号为 1 的后边的颜色块,选择红色。

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10、为材质 ID 分别为 2 和 3 的材质分别设置为蓝色和粉色。

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11、单击“将材质指定给选定对象”按钮。

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12、此时,可以看到,半球已经按照我们设置的材质 ID 号,赋予了不同的颜色。

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