Maya中planar成面命令怎么使用?

 时间:2026-02-15 00:33:54

1、打开Maya软件,可以保存一个文件

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2、点击创建create----CV曲线

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3、绘制一条曲线

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4、在屏幕右键,选择控制点control vertex

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5、选中末尾一个点,按着v不松,捕捉点位移到开始点,使曲线看上去是一个闭合曲线

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6、回到object模式,选中曲线执行planar操作(surfaces---planar)

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7、这时会生成一个片,然后执行删除历史,这样就不会再受影响;可以在调节完成后再执行这一步

8、选中模型,执行下面操作将模型转化为polygons,就可以进行点线面的编辑了

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