1、首先一个封闭的空间是要制作的,这里就不多说了,可以参考一下引用的经验

2、接着,我们创建一个点实体,然后 选中

3、然后右键单击,会出现一个菜单,选中对象属性

4、我们在 实体名称 的下拉框选择 armoury_entity

5、然后大家就可以在右边选择你想要放置的武器以及武器的数量了



时间:2026-02-14 15:18:29
1、首先一个封闭的空间是要制作的,这里就不多说了,可以参考一下引用的经验

2、接着,我们创建一个点实体,然后 选中

3、然后右键单击,会出现一个菜单,选中对象属性

4、我们在 实体名称 的下拉框选择 armoury_entity

5、然后大家就可以在右边选择你想要放置的武器以及武器的数量了


