3Dmax中怎么给文字做Q弹的动画 ?

 时间:2026-02-13 16:56:22

1、首先我们打入我们想要的字体,最后用编辑多边形给他分离开来,以便我们后面的操作!

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2、然后我们修改他们的轴心点,把每个轴心点都往下移动一点,因为我们后面要给他们做压扁的动画!

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3、在这里我们使用第二个缩放,缩放的他的轴心点,大家也可以尝试其他的,会得到不同的效果!

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4、首先我们在五十帧的位置和第四帧的位置给我们的文字打好固定的位置,在0帧的时候把文字移动上去,让他有个从上落到下面的动画!

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5、然后在第四帧的时候就可以做压扁的动画了,如图所示,

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6、之后在往后大概七帧,加上前面四帧,在十一帧的位置,向上拉就额可以了,

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7、之后我们做同样的动作,知识幅度要比之前小一些,就可以了。

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8、然后资产拉长,两三次估计就差不多了,之后我们把最后五十帧的关键帧给移过去就可以了,希望可以帮到大家!

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