1、 打开unity3D软件的假面,在Project面板下面鼠标右键【Create】->【Scene】,创建场景

3、 选择创建的Toggle子级下的Label,修改图示的文字、颜色、字体大小、对齐方式等等。


6、 在【Hieraachy】选中空对象【GamaeObject】,拖拽图示的Toggle到图示脚本对应的区域中去

8、 Toggle处于选中状态,点击图示区域,在下拉框中选择图示内容。第二张图中弹出的面板选择图示内容。

9、运行,最终效果如下图所示

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