3Dmax怎么做弹簧动画- max9试题汇编8.8怎么做

 时间:2026-02-16 02:27:05

1、首先在场景中用二维图形螺旋线创建一个弹簧,半径、高、圈数等参数按题目要求输入;在渲染里开启可见的两个勾选,渲染类型选径向;

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2、点击开启动画的关健帧,在0帧位置保持目前状态,不用做什么;

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3、然后拖到50帧(50~85帧区间内都可以)位置,右健点击工具缩放,在绝对:局部的Z轴框内输入200回车;

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4、再拖到100帧位置,右健点击工具缩放(上一次没有关闭就不用),在绝对:局部的Z轴框内输入100回车;这样这个动画就制作好了,点击播放按钮(快捷键“?”)就会看到弹簧拉伸效果。

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5、动画效果如下。

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