1.如图画截面,上面箭头所指先不给倒角。

2.如图再这个圆角和平面的缝处画辅助线,观察两条辅助线交汇处。

3.随意画矩形,在一个顶点出捕捉圆形。

4.矩形塌陷样条线,轮廓,让轮廓出来这条两条边交汇再之前的辅助线交点。

5.圆角,拆分曲线使细分均匀,降低步数,删除选择的线。

6.倒角剖面,拾取前面绘制的剖面,观察曲线对齐位置。

7.位移剖面,使其对齐这个交缝处。

8.大致角度对比原图,缩放剖面。

9.选如图这条线对称。

10.如图选择这条边,按着shift拖拽。

11.刚才选择的边打直。

12.选择这些点(这些点注意下面的对应关系)。

13.塌陷掉刚才选择的点,并且位移到如图的位置。

14.切一条线。

15.再一次塌陷这些点。

16.点位置再稍微调整。

17.塌陷为多边形。

18.按着shift拖拽补齐这些面。

19.塌陷掉没用的细分。

20.这条线也删掉。

21.选择这些边。

22.向下挤出。

23.塌陷掉这里的点。

24.插入循环边。
25.添加“推力”修改器,向面法线反向适当推一些。

26.切角边,继续
推力微调。
27.先把这条边圆角。

28.连接点。

29.如图这个圆角比较宽单独圆角。

30.连接。

31.选择这些边。

32.四边形切角,圆角度0.5。

33.其它漏做的圆角直接做了。

34.细节1。

35.细节2。

36.完事儿。
