Processing 3:图像混合入门(blend函数)

 时间:2026-02-12 00:08:57

1、使用blend([图片源,],源坐标,源宽高,目标坐标,目标宽高,模式)

以将图片源的一块按照指定模式混合到目标。

默认目标是窗口绘图区。

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2、DAREST和LIGHTEST模式保留源和目标中较亮或较暗的像素。

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3、SUBTRACT模式是,从目标减去源乘某个因子,如果为负截止到黑色。

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4、DIFFERENCE和EXCLUSION也是类似的减法操作,但是它们更弱一些。

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5、SOFT_LIGHT和HARD_LIGHT是和增益有关的混合效果。

使用效果如图。

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6、BURN等同于Photoshop或者Illustrator中的Color Burn.

DODGE等同于Photoshop或者Illustrator中的Color Dodge.

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7、blend可以是PImage的成员函数,此时该PImage对象就是目标。

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8、SCREEN与MULTIPLY效果相反,取颜色的倒数相乘。

OVERLAY则是MULTIPLY和SCREEN的混合效果。

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