blender如何让物体坐标与世界坐标轴一致

 时间:2026-04-21 22:57:09

1、首先我们打开blender场景。

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2、打开或者编辑一个物体模型。

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3、把参照坐标系修改为 自身

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4、我们发现物体的坐标轴与世界坐标并不一样。

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5、如果只是物体模式做了模型的旋转,我们可以 alt+r 旋转回来坐标就一样了。

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6、如果要保持模型当前的状态,看可以 ctrl+a 选择应用 旋转

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7、现在我们发现物体坐标轴与世界坐标轴就一致了。

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