Kittenblock实例,随机数猜测押宝

 时间:2026-05-01 21:15:37

1、1创建角色和背景

Magic Wand = Sprite("Magic Wand")

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2、2调用事件模块,设置激活条件

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3、3调用控制模块,设置循环效果

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4、4调用运算模块,设置随机数为循环次数

for count in range(int(random.randint(5, 100))):

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5、5调用运动模块,右转80度

Magic Wand.motion_turnright(80)

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6、6调用外观模块,赋予颜色特效

 Magic Wand.looks_changeeffectby(25)

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