Unity 音乐播放器 之 可视化音频播放暂停换曲

 时间:2026-02-17 12:39:58

1、打开Unity,新建一个空工程,在工程中新建一个脚本,脚本名称可以命名为“AudioPlayTest”,具体如下图

Unity 音乐播放器 之 可视化音频播放暂停换曲

Unity 音乐播放器 之 可视化音频播放暂停换曲

2、选中脚本“AudioPlayTest”,双击脚本或者右键“Open C# Project”打开脚本,并且在脚本上编辑代码

3、代码编写,首先设定变量来获取相关的信息,包括音频,按钮等,然后监听按钮的相关事件,最后实现按钮触发事件,具体代码机代码说明如下图

Unity 音乐播放器 之 可视化音频播放暂停换曲

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4、脚本编译正确后,回到Unity界面,进行UI上一曲、下一曲及播放暂停按钮设定,再适当调整布局,并且导入3个示例音频,具体如下图

Unity 音乐播放器 之 可视化音频播放暂停换曲

5、把脚本“AudioPlayTest”赋给“AudioPanel”,并且把相应的变量赋予对应的值,具体如下图

Unity 音乐播放器 之 可视化音频播放暂停换曲

6、运行场景,即可以播放暂停音频,上一曲下一曲音频播放,具体如下图

Unity 音乐播放器 之 可视化音频播放暂停换曲

7、到此,《Unity 音乐播放器 之 可视化音频播放暂停换曲》讲解结束,谢谢

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