C4D 模型结构的框选方式之轮廓选择知识点

 时间:2026-04-30 02:00:10

1、打开C4D软件;

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2、在场景中创建一个球体;

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3、按下c键将球体转换成可编辑对象;

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4、进入面层级,利用循环选择快捷键U-L选择一圈面;

 

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5、选择轮廓选择,他可以将选择的一圈面的边界的轮廓给选择出来;大家可以去尝试看看选择几个面,来看看使用轮廓选择之后,会是一个什么情况;

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