3Dmax如何制作异面体(四面体)

 时间:2026-05-02 10:14:17

1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【扩展基本体】-【异面体】,勾选四面体后,在作图区域绘制一个基本体模型(如图所示);

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2、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】,将模型对象颜色设置为黑色(如图所示);

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3、选中基本体模型,点击【修改】,将模型半径设置为:3000后,按住【shift】键,拉动复制出另外两个模型作为对比。选中第二个模型,将Q、R的参数设置为:70;选中第三个模型,将Q、R的参数设置为:150(如图所示);

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4、选中基本体模型,按住【shift】键,拉动复制出另外两个模型作为对比。按图示设置好系列参数PQ后,通过调整轴向比率制作出不同的异面体(如图所示);

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5、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置框,按图示参数设置一个金属材质球并附加给所有模型。完成后,点击【渲染】渲染出图即可(如图所示)。

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