1、网游中吸引人的是高人一等的级数,受到大家的关注,而且中间过程也是非常苦闷的!因此不能老是认为现在的90后不能吃苦!是应为你没找到他们感兴趣的根源,而AIMS积分管理系统就有相同的功能。
2、积分制管理是把工作量化成数值的积分,以积分论英雄。相当于积分越多级数越高,每月或每个季度都会进行英雄评比大会奖励,给予员工个性化的关注。

3、而获取的积分除了平时的本职工作完成度外还有副本额外加分任务,如此充分的调动了员工积极性。

4、员工只要干了实事就会有实实在在的相应的盆盯奖民强耕励。当积分差距越大就会在奖励上拉开,凭分值说话,让行为和结果证明工作能力、业绩,解决了分配上游追的平均主义。


5、这种游戏管理方式,员工自己会抢着干,企业发展更稳健。