C4D 怎么做一个沙发 思路介绍(3)

 时间:2026-05-04 11:17:27

1、创建一个正方体,调节其大小然后转化为可编辑对象然后调整大小。

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2、进行倒角,顺序是先四边然后上面下面。记得不要勾选限制。

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3、使用焊接来调整破面的地方。只要焊接两个地方就行,剩下就可以使用对称来做。

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4、使用循切割,然后选择没修的把一面然后删掉。记得把多余的点优化掉。

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5、增加一下两侧的细节。循环路径切割增加数量即可。

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6、然后设置点值,参数如图;

添加对称。

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7、对称出现问题,就将物体拉出来,重新设置一下坐标位置。

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8、消除掉倒角导出来的中线。目的是细分之后的模型不出现不自然的面。

点的位置可以使用滑动来解决。

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9、使用笔刷来做出凸起的效果。

下面的面可以使用坐沙发的方式做出来凸起。

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10、坐垫上有两条缝合线,体现做出来。

保存一个副本,然后就可以c掉了

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