用3dmax制作吸顶灯的操作

 时间:2026-04-28 14:27:24

1、创建一个如下参数的torus

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2、在创建一个如下参数的sphere

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3、在 grid points下 移动sphere 对齐torus

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4、front下选择sphere 然后点mrror

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5、mirror axis选择y

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6、clone slection选择 no clone

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7、然后勾选mirror

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8、 点击ok

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9、这是吸顶灯的最终效果

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