1、首先启动3Dmax,然后进入建模主界面。

2、接着点击菜单栏的“创建”。

3、然后在弹出的选项卡里选择“标准基本体”。

4、然后选择“圆锥体”。

5、接着在视图中绘制一个圆。

6、然后向上拉伸,就可以得到一个圆柱。

7、最后将圆柱顶端向外拉伸,就可以得到一个圆锥,然后点击鼠标确认。(之前过程不需要点击,只需要拖动鼠标,完成后一步骤点击一次)

时间:2026-02-12 18:18:48
1、首先启动3Dmax,然后进入建模主界面。

2、接着点击菜单栏的“创建”。

3、然后在弹出的选项卡里选择“标准基本体”。

4、然后选择“圆锥体”。

5、接着在视图中绘制一个圆。

6、然后向上拉伸,就可以得到一个圆柱。

7、最后将圆柱顶端向外拉伸,就可以得到一个圆锥,然后点击鼠标确认。(之前过程不需要点击,只需要拖动鼠标,完成后一步骤点击一次)
