3dmax怎么做射灯灯具

 时间:2026-04-21 18:00:30

1、打开软件,先画圆柱体。给它一定的高度。

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2、转为可编辑多边形,进入点层级,把图层拉成这个样子。

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3、添加一个壳命令。

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4、轴对称,复制一个,并移到合适的地方

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5、在模型的一端画线,复制几个到另一端。

勾选修改里面的渲染,厚度为2

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6、在线的下面画圆柱体,转为可编辑多边形,并去掉下面的面。复制多个。

添加壳命令

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