C4D中创建蜡光感文字的方法

 时间:2024-10-14 14:32:59

1、 首先创建出必要的模型。选择样条几何体中的文本。创建一个字母“E”,这个文本只作为模型的参考图。

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4、添加一个地面,并将文字放倒到地面上(对象的Y轴为-90度即可)。 分别给地面和文字添加不同的材质,用不同的颜色以区分。

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5、 双击文字材质进行编辑,在反射通道添加一个GGX层,并在该层颜色的小絮扬片纹理中添加菲涅耳;将该层的全局反射亮度调整到35-45左右,该层颜色的亮度调整到40-50左右。渲染,得到的效果不骈跪爸锂明显。是因为没有反射环境。

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