3dsmax使用封口为有缺口(破损)的几何体补洞修补

 时间:2026-02-14 07:21:51

1、打开3ds max软件,视图中有一个有1个缺口的六棱柱。

3dsmax使用封口为有缺口(破损)的几何体补洞修补

2、打开“修改”选项卡。

3dsmax使用封口为有缺口(破损)的几何体补洞修补

3、选择“可编辑多边形”修改器中的“边界”层级。

3dsmax使用封口为有缺口(破损)的几何体补洞修补

4、将鼠标指针移动到缺口的边界上面,单击鼠标键。

3dsmax使用封口为有缺口(破损)的几何体补洞修补

5、选择“编辑边界”卷展栏中的“封口”按钮。

3dsmax使用封口为有缺口(破损)的几何体补洞修补

6、可以看到,缺口被修补好了。

3dsmax使用封口为有缺口(破损)的几何体补洞修补

  • 3D2020怎么设置高亮模式为纹理
  • 3dmax选择默认渲染器进行渲染的操作步骤
  • 在3dmax里面怎么取消默认网格?
  • 3Dmax怎么打开层管理器
  • 3dsMax怎样设置漫反射
  • 热门搜索
    毛氏红烧肉的做法 红焖羊肉的家常做法 炒粉的做法 马鲛鱼最好吃的做法 子宫肌瘤怎么形成的 萝卜饺子馅的做法 苹果怎么刷机 红油的做法 2岁宝宝食谱大全及做法 咸鸭蛋的做法