unity3d粒子碰撞检测,判断例子碰撞到物体

 时间:2024-10-11 19:17:08

1、创建一个“立方体”与一个“粒子系统”,立方体在粒子可以碰撞到的范围内。

unity3d粒子碰撞检测,判断例子碰撞到物体

3、勾选“shape”,其中的shape设置为“Box”。

unity3d粒子碰撞检测,判断例子碰撞到物体

5、创建脚本,添加“OnParticleCollision”方法,通过aa这个tag判断粒子碰撞。

unity3d粒子碰撞检测,判断例子碰撞到物体

7、现在ctrl+p运行游戏,我们发现console中会显示我们设置的碰撞提示,这就表示粒子系统粒子碰撞检测成功了。

unity3d粒子碰撞检测,判断例子碰撞到物体
  • 如何利用Axure RP 8设计软件创建母板
  • animate制作奥运五环
  • Axure如何开启或关闭网格显示
  • AxureRP如何制作元件消失动画
  • Unity如何点击按钮切换面板
  • 热门搜索
    花生牛轧糖的做法 挂霜花生米的做法 鱼的家常做法 凉糕的做法 炖鸡的做法 海参做法大全 电脑怎么连接wifi 印度飞饼的做法 滑子菇的做法 近视眼怎么恢复视力