3ds max 茶几建模-底部部分(玻璃)

 时间:2024-10-26 20:20:17

1、在这里我们使用标准基本体建模。点击命令面板的创建命令,然后点击几何体,在下拉菜单中选择标准基本体,选择长方体。

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2、在顶视图中移动鼠标,确定底部长和宽,然后移动鼠标确定高度,完成初模型。

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3、控制命令按钮,调整好参数,如图。

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4、最后!利用移动工具调整好位置,缩放工具调配舒适比例即可!

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