UG12.0创建玩具投篮机螺旋柱的方法

 时间:2026-02-12 19:52:07

1、  以XY面作为草绘平面,画出直径为8的圆作为拉伸截面线;拉伸的高度为68.

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2、   选用螺旋命令,以坐标原点为起点,直径为45,螺距为23,圈数为2.9.

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3、  以YZ面作为草绘平面,在草绘中以坐标原点为矩形的其中一个对角点,在第一象限绘出一个高为1长度为22.5(螺线的起点处)的矩形;对矩形右侧的两个对角倒半径为0.3的圆角。

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4、  选用扫掠命令,截面线为上步草图中的矩形,引导线为为第2步创建的螺旋线,矢量方向为+Z,比例因子为0.9.

  将扫掠得到的实体与圆柱体用布尔合并成一个整体。

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5、  选用拉伸命令,选择模型下端面的边作为拉伸截面线;拉伸方向为-Z轴,距离为8,布尔为合并。开启单侧偏置,值为-1.

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6、  选用拉伸命令,选择模型上端面的边作为拉伸截面线;拉伸方向为-Z轴,距离为8,布尔为减去。开启单侧偏置,值为-1.确定后得到圆柱端开孔的效果。

  玩具投篮机螺旋柱模型创建完成。

  

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