1、这个游戏里除了基本的攻、内、血、防四种属性以外还有其他6种属性,分别是暴击、韧性、破招、招架、增伤、减伤。如下图。只有招架解释得不是很清楚,据我观察招架这个属性实际上是有一定几率减少所受伤害(大概75%)。非常好用。



4、最后,关于一些特别的情况,比如二师兄,本身奥义自带单体必暴属性,那么如果再配暴击,必然导致单体攻击时暴击溢出,浪费属性,那么这时候可以考虑配破招的武器,个人认为拳系不适合装备破招系列的武器,内系不适合装备减伤系列的防具,剑系没有特别的禁忌,其余根据侠客的奥义和定位自行参考。