C4D建模--如何在球面上创建凸出圆角造型

 时间:2026-02-15 13:46:08

1、 创建一个球体,将分段更改为32;将球体转为可编辑多边形,在正视图中删除球体的一半,用对称命令来复原球体。如图所示。

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2、  选择要进行凸出造型的区域轮廓边,用滑动复制的方式向内创建出一组结构线。如图所示。

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3、  选中上步添加结构线后生成的面片,按住Ctrl向外拖动Z轴,进行移动复制;移动到合适距离后。将移动改为缩放,将复制出的圆弧面片缩放于同一平面。如图所示。

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4、  创建一个八边形,在正视图内,将其调整到上步移动复制造型的端面处,调整八边形半径,使其与造型的高度匹配;移动八边形,使八边形的上、下、右侧与造型相应边相切;如图所示。

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5、  选用平面切割命令,开启自动捕捉点,选择八边形的圆心作为切割点,对造型进行切割出一组结构线。如图所示。

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6、  用焊接命令,将端面横向的结构点焊接到中线上。如图所示。

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7、  选择造型的上下端面轮廓边,用倒棱角的方式进行倒角,细分为1,勾选限制,使倒出的圆角与八边形匹配。如图所示。

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8、 完成倒角后,根据需要,优化结构线;如图所示。

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9、  对模型的造型轮廓边进行倒实体角,使轮廓得到保护边;添加细分曲面,即可得到圆滑的硬边模型。如图所示。

   如何在球面上创建凸出圆角造型创建完成。

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