3Dmax落地灯材质设置教程

 时间:2026-04-23 00:53:19

1、打开3Dmax2013软件,打开我们制作好的落地灯模型;

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2、点击【渲染】-【渲染设置】,将渲染器设置为Vary渲染器(如图所示);

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3、打开【材质编辑器】,点击【standard】-【VaryMtl】,新建一个名为:灯罩的材质球并按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数。完成后,将材质球附加给落地灯灯罩模型;

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4、创建一个材质球并命名为:灯架后,同样按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数并将材质球附加给落地灯灯架模型即可。以上就是关于3Dmax落地灯材质设置方法的所有介绍。

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