3dmax水槽槽口怎么制作

 时间:2026-05-06 06:57:13

1、先画90*50*45的长方体,转为可编辑多边形

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2、多边形层级,向里挤出20。去掉不需要的面。

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3、选择矩形的边,按shift向前面移动与挤出的面重合

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4、选择长方体上面这个面,向下挤出20

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5、去掉不需要面,调整一下

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6、进入 边层级,按住shift选择四周边延伸。

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7、添加壳命令,给内部量一定数值。

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8、简单渲染下

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