1、Shift+A在视图中创建一个网格物体,选择网格物体进入编辑模式,启用点选择模式。按A键全选物体,按M键选塌陷,使物体塌陷于一点。选择这个点按E键进行多次挤出(挤出时配合XZ轴锁定),最终如图:

3、如图:

5、按Tab键进入物体模式,选择物体添加旋转修改器。如图:

7、按S键缩放,以形成瓶口状。如图:

时间:2024-10-12 12:06:53
1、Shift+A在视图中创建一个网格物体,选择网格物体进入编辑模式,启用点选择模式。按A键全选物体,按M键选塌陷,使物体塌陷于一点。选择这个点按E键进行多次挤出(挤出时配合XZ轴锁定),最终如图:
3、如图:
5、按Tab键进入物体模式,选择物体添加旋转修改器。如图:
7、按S键缩放,以形成瓶口状。如图: