UG10.0练习三维建模九百零四之简单实体

 时间:2026-02-15 19:30:51

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,

另存为:

UG10.0练习三维建模九百零四之简单实体

UG10.0练习三维建模九百零四之简单实体

2、如下所示,

执行【菜单——插入——设计特征——长方体】,

指定点:坐标原点,设置尺寸:100x100x100,点击应用,

UG10.0练习三维建模九百零四之简单实体

3、如下所示,

指定点:X坐标和Z坐标都是10,Y坐标是0,布尔求差,点击确定

UG10.0练习三维建模九百零四之简单实体

4、如下所示,

点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R50,点击实体两条边线,单击确定。

UG10.0练习三维建模九百零四之简单实体

5、如下所示,

点击工具栏中的孔命令,指定点:圆弧的圆心点,

设置形状为简单孔,直径为50,点击确定。

UG10.0练习三维建模九百零四之简单实体

6、如下所示,

点击工具栏中的镜向特征,选中孔,

指定平面:点击两条实体边线,点击确定,完成镜像。

UG10.0练习三维建模九百零四之简单实体

7、如下所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为着色,

至此,

这个简单的三维实体就建模完成,

本次练习结束,。

UG10.0练习三维建模九百零四之简单实体

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