Proe三维训练一百九十九阵列球与圆柱

 时间:2026-02-15 13:03:42

1、如下图示,

 打开Proe软件,新建一缺省的实体零件

Proe三维训练一百九十九阵列球与圆柱

2、如下所示,

执行【旋转——位置——定义——top面——草绘】,

直接进入草绘

Proe三维训练一百九十九阵列球与圆柱

3、如下所示

激活圆命令,以原点为圆心画一个圆,双击修改直径为100,

激活矩形命令,画一个矩形,下边与横轴重合,长200,宽25,

激活删除段命令,删除横轴下边的圆弧和矩形与圆弧相交的部分线段,

点击√,完成并退出草绘。

Proe三维训练一百九十九阵列球与圆柱

4、如西撒,

回车,完成并结束本次旋转操作,

Proe三维训练一百九十九阵列球与圆柱

5、如下所示,

点击工具栏中的阵列特征,

左上角选择轴阵列,在基准坐标系中点击Z轴,

上边工具栏中设置数量4,角度90,回车,完成并结束本次阵列操作。

Proe三维训练一百九十九阵列球与圆柱

6、如下所示,

点击工具栏中的倒圆角命令,

左上角设置半径为R5,

点击实体中的边线,回车,完成并结束本次倒圆角操作。

Proe三维训练一百九十九阵列球与圆柱

7、如下所示,

隐藏所有的基准,

至此,

这个三维实体零件就创建完成,

本次训练结束。

Proe三维训练一百九十九阵列球与圆柱

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