C4D制作一把雨伞

 时间:2026-04-24 04:40:18

1、首先创建一个 平面对象,适当调整 平面对象 的长、宽,在 平面对象 的属性窗口将 宽度分段设置为2,高度分段设置为1

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2、按 C键 进入编辑模式,打开 点模式,选择 平面对象 最上方的中点,先按 M键 再按 Q键,将 平面对象 最上面的边合并到中点,接着按照如图所示进行倒角操作(先按 M键 再按 S键)

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3、然后将平面对象倾斜一定角度,新建 克隆,将 平面对象 拖到 克隆下方,成为 克隆 的子集,打开 克隆 属性窗口,取消"固定克隆",设置好 克隆数量 和 半径

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4、新建 样条对象 勾勒出 伞柄形状,创建一个 圆柱对象,适当调整 圆柱对象 的底面半径和高度,在 圆柱对象 属性窗口 增加高度分段数

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5、最后按照下图所示进行样条约束操作后,一把雨伞就完成啦!

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