Unity 经典教程 Editor扩展之TooltipAttribute

 时间:2026-04-23 19:29:17

1、TooltipAttribute:Specify a tooltip for a field in the Inspector window.

1、打开Unity,然后新建一个空工程,Unity界面如下图

Unity 经典教程 Editor扩展之TooltipAttribute

2、在工程里面新建一个脚本,可以命名为“TooltipTest”,具体如下图

Unity 经典教程 Editor扩展之TooltipAttribute

3、选中“TooltipTest”脚本,双击脚本或者右键“Open C# Project”打开脚本,具体如下图

Unity 经典教程 Editor扩展之TooltipAttribute

4、在打开的脚本进行代码编辑,给一个指定的变量添加说明提示,具体代码及代码说明如下图

Unity 经典教程 Editor扩展之TooltipAttribute

5、脚本编译正确后,回到Unity界面,在场景中新建一个“GameObject”,并且把“TooltipTest”脚本赋给“GameObject”,即可在“Inspector”中,把鼠标放在“TooltipTest”脚本的“name”变量上,即会除出现说明提示,具体如下图

Unity 经典教程 Editor扩展之TooltipAttribute

6、到此,《Unity 经典教程 Editor扩展之TooltipAttribute的使用》讲解结束,谢谢

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