C4D 晶格工具怎么使用

 时间:2026-05-07 18:03:33

1、首先创造一个球体,放罩返到晶格的子层级。

这里可以看到,他只有一个属性面板辞肤捕。

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2、设置的时候你会发现,他的1<2时你才能改变他的裁获半径。

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3、把球体的半径变大可以看到每一个交叉点上都出现了一个球体。

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4、增加细分可以使他的表面更加精细,但是相应的计算量也会变大。

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5、勾选单个元素,把他转化为可编辑对象;这个地方就类似于布尔中的单一对象了。

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6、取消勾选,转化为可编辑对象。这里就只产生了一个。

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