blender实现卡通风格和描边

 时间:2026-04-22 08:45:48

1、打开blender创建一个立方体。

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2、在“材质”中设置“着色方式”勾选“无明暗”。

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3、切换到“渲染”,勾选底部的“Freestyle”,并设置线条宽度。

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4、渲染预览中我们发现立方体已经有描边了,而且没有明暗。

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5、现在我们再切换到“渲染层”。

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6、取消勾选默认的“折痕”,这样就只会对模型的轮廓进行描边了。

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