Kittenblock图形化编程案例,克隆角色

 时间:2026-02-14 13:47:55

1、1.创设情境,有鬼追踪,逃亡的小狗狗。

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2、2.创设两个背景,当鬼抓住小狗会后,在卧室里醒来。

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3、3.给舞台添加脚本,激活后进入幽暗古堡背景,接收到广播end ,切换到卧室背景,程序结束。

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4、4.给主角小狗添加脚本,他有5次机会。设计变量为playt.

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5、5.造型切换,延时 0.1秒是为了动画效果更真实!

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6、6.主角面向鼠标移动,设定移动速度。

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7、7.如果机会减为 0,广播 end,游戏失败!

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8、8.给鬼添加脚本,设置鬼的起始位置。

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9、9.面向主角移动,追踪。

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10、10.追踪到主角,机会减少1次。鬼将消失,一秒钟后出现。

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11、11.隔几秒克隆鬼。

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12、12.克隆体的程序。

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13、看程序代码,怎么样?

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