C4D建模--外六角螺丝头的创建

 时间:2024-11-03 01:00:06

1、 如果直接用布尔运算来创建那倒是挺快的,但布尔产生的线会非常多。本次用其它的方法来。 c4d中新建一圆盘,其分段为:24;我们先做出其中的一部分,然后用阵列去完成其它的部分。因为是六边,所以分段定为24.

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5、 将阵列所得C掉,将所得多边形“合并对象+删除”;放大多边形,可以看到连接的点是分开的。这里使用优化点的功能就可以解决了。在优化设置中将数值改大一点就可以了。

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