C4D建模--圆柱面上开平底槽的方法

 时间:2026-02-16 05:25:13

1、 创建一个圆柱体,半径为50,高度为400,高度分段为2,旋转分段为24,方向为+Z轴。

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2、  将上步的圆柱复制,方向更改为+X轴,将封顶去掉;调整两圆柱的相交位置;如图所示。

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3、 用封闭多边形孔洞命令,将圆柱的两端封闭;用切刀工具在两封口处添加一条中分线;选择中分线与连着的高度分段线构成的一组线,进行倒角;如图所示。

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4、  分别选中倒角后形成的两边半圆弧结构向左右两边移动120的距离。如图所示。

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5、  给创建的二个模型添加一个布尔命令,得到开平底槽的造型。如图所示。直接用布尔命令会得到很多凌乱结构线,下面对结构线进行优化。

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6、 将圆柱模型删除一半,从端面轮廓线处滑动复制一组保护边,移动到平底槽附近;如图所示。

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7、  再去掉圆柱模型的一侧,对保留的模型进行优化结构线;如图所示。

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8、  优化结构线后,添加二个对称命令使模型得到完整结构。将对称组,合并成唯一模型,整体轮廓边进行倒角,给模型添加细分曲面;如图所示。

  在圆柱面上开出两边有圆弧斜角的平底槽创建完成。

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