在3ds Max里制作足球步骤详解

 时间:2026-04-23 06:06:46

1、在扩展几何体其下的面板中单击异面体按钮,在视图中创建一个异面体。

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2、在修改命令的下拉列表中添加一个MeshSmooth命令。

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3、在修改命令面板的下拉列表中再添加一个Spherify命令。

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4、再加一个EditMesh命令。

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