Proe三维训练三十九之旋转倒圆角

 时间:2026-02-12 10:35:49

1、如下图示,

打开Proe软件,新建一缺省的实体零件,

Proe三维训练三十九之旋转倒圆角

2、如下图所示,

执行【旋转——位置——定义——top面——草绘】,直接进入草绘环境。

Proe三维训练三十九之旋转倒圆角

3、如下图所示,

激活中心线命令,画一个与纵轴重合的中心线,

激活圆命令,画一个圆,双击修改直径为ø100,

Proe三维训练三十九之旋转倒圆角

4、如下图所示,

激活直线命令,画两条水平线段,

Proe三维训练三十九之旋转倒圆角

5、如下图所示,

激活删除段命令,删除掉直线外的所有圆弧线段,以及圆弧外的所有直线线段,

只留下下图所示的轮廓,

Proe三维训练三十九之旋转倒圆角

6、如下图所示,

双击修改上边直线的长度为20,

点击√,完成并退出草绘,

Proe三维训练三十九之旋转倒圆角

7、如下图所示,

直接回车,

完成并结束旋转操作。

Proe三维训练三十九之旋转倒圆角

8、如下图所示,

点击右边工具栏中的“壳”命令,

左上角设置厚度为2,

点击实体中的上下两个平面,

回车,完成并结束抽壳操作。

Proe三维训练三十九之旋转倒圆角

9、如下图所示,

点击右边工具栏中的倒圆角命令,

左上角设置半径为R2,

选择实体所有的边线,

回车,

完成并结束倒圆角操作。

Proe三维训练三十九之旋转倒圆角

10、如下图所示,

隐藏所有的基准,

给实体上色,

、、、、、、

至此,

这实体零件就创建完成,

本次训练结束,。

Proe三维训练三十九之旋转倒圆角

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