如何在ZBrush中通过遮罩得到子物体

 时间:2024-10-14 14:58:41

1、在Light Box(灯光盒子)默认的3D工具选择PolySphere(多边形球体犬匮渝扮)物体,单击Tool>Mak髫潋啜缅e PolyMesh3D(工具>创建3D多边形网格)命令,将参数化球体转换为多边形网格,并将其SDiv(细分层级)设置为4。

2、接下来通过绘制遮罩来创建子物体,可以在模型表面上按住Ctrl键直接进行绘制,这里,按下键盘上的X键,使用对称功能绘制,在球体上绘制出遮罩区域,如下图所示。

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