3Dmax参考坐标系介绍

 时间:2026-04-23 23:28:55

1、3Dmax软件参考坐标系最常用的是视图,就是Z、Y、X方向。

3Dmax参考坐标系介绍

2、在前视图当中,只有X、Y两个坐标,

3Dmax参考坐标系介绍

3、当视图坐标切换到屏幕时,点透视图时,前视图和左视图的坐标发生改变。

3Dmax参考坐标系介绍

4、在透视图改变视角,会发现其它视图的坐标是一直保持和物体一致。

3Dmax参考坐标系介绍

5、当切换到世界坐标,和视图坐标基本一样,但它是最为严格的坐标。同样也比较呆版。

3Dmax参考坐标系介绍

  • 3dsMax怎样设置雾的参数
  • 3dsMax怎样渲染设置
  • C4D如何让灯光一直照向模型
  • 【Raytrace】(光线跟踪)材质
  • 3dsMax怎样设置漫反射的材质
  • 热门搜索
    包皮是怎么回事 使命召唤7攻略 红警2攻略 黑乌龙茶怎么喝减肥 新疆简介 中华恐龙园攻略 面部毛孔粗大怎么办 炮灰攻略 美国末日攻略 恶魔城晓月圆舞曲攻略