C4D 制作一个水晶簇

 时间:2026-02-13 18:51:31

1、创建一个正方体,在运动图形中添加破碎。

点击来源,在下面再点击点生成器分布。

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2、改变他的点数量和缩放;

再添加一个新的来源,依次设置其属性。将y轴偏移设置到100cm(正方体的y轴长度为200cm)。

点击之前的点生成器,将y轴高度设置为80cm。(观察正方体的变化)

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3、添加一个运动选集,将模式修改为矩形。

在四试图中框选如图的部分。

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4、在选中破碎的情况下添加隐藏选集,查看一下效果。

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5、选中破碎的形况下,添加随机,设置相关参数;

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6、添加一个地面,为地面添加一个碰撞体,为破碎添加刚体;

播放;在缓存中,点击烘培,然后选择一个比较合适的时间停下;

当前状态转对象;

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7、这个材质球的设置,其中亮度为20.

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