3dsmax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)

 时间:2024-10-12 23:03:15

1、打开一个3dsmax长方体文档。可以看到,在长方体的表面有许多缺损的地方,我们需要将这些损坏的地方进行修补。

3dsmax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)

2、打“修改”选项卡。

3dsmax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)

3、打开“修改器”列表。

3dsmax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)

4、选择“网格编辑”中的“补洞”选项。

3dsmax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)

5、可以看到,“补洞”之后,长方体原来的缺损部位已经被修复了。

3dsmax为有缺口(破损)几何体进行补洞操作(修补)
  • 3dmax怎么导入图片
  • 3dsMax怎样设置标准材质
  • 3dmax怎么导入模型
  • 3dmax单位怎么设置
  • 3Dmax中灯光怎么设置
  • 热门搜索
    均线怎么看 总建筑面积怎么算 苯磺酸氨氯地平片怎么样 苹果系统怎么用 技术路线图怎么画 痣是怎么形成的 嘴唇上长泡怎么办 猪肝怎么煮 我怎么哭了 脾胃虚寒怎么调理