暗黑2刺客“加点”新人指导1:纯陷阱玩法

 时间:2024-10-11 18:57:26

引言 实在不好意思最近很忙,百度经验更新速度都是一两个月一次。 亚马逊的元素弓路线放到以后再说吧。本文是刺客加点的第一篇指导。刺客和德鲁伊这两个人物是暗黑2毁灭之王资料片才有的人物,他们在非常古老的版本(比如1.09或者更低的版本)里面据说是比较弱的,之后的版本有一席之地了。刺客成了比较强的职业,在装备低端的情况下,有本文介绍的纯陷阱刺客,非常适合通关,和纯召唤死灵法师基本是一个级别的;装备很好的情况下,龙虎武学刺客有极高的单体爆发力。德鲁伊境遇稍微惨淡一点,一直都不算太强,但是有些标志性玩法是很不错的,今后会提到。 下面说说刺客的玩法,刺客大体上有5种玩法:纯陷阱玩法、元素武学玩法(也叫凤凰攻击玩法)、龙虎玩法(有人也把它叫物理武学玩法,只不过输出稍微偏向物理,但元素还是占很大比例的)、飞刀玩法、旋风玩法。纯陷阱很适合通关,装备好了以后刷装备也不错,土豪水平下可以横扫地狱难度;元素武学主修凤凰攻击相关技能,效果华丽,伤害偏低,提升空间不大,不算太厉害;龙虎武学刺客在装备差时效率很低,但是装备好的话小范围攻击爆发力非常猛(应该算单体攻击爆发力最高的人物吧);飞刀玩法是典型的猎奇娱乐玩法,主要是因为飞刀系技能伤害太低,当然每一种猎奇玩法都会有大神专门研究它的极限搭配,极限搭配下飞刀刺客应该是不弱的;旋风玩法通过“混沌”符文之语爪子,让刺客用野蛮人的旋风技能,是典型的娱乐猎奇型玩法。 我第一轮只介绍纯陷阱这一个玩法,因为其他都不大适合新手通关。很多新手都认为刺客最标志性的技能应该是武学,玩刺客最先想到的就是武学刺客,但是武学刺客不适合新手通关,为什么呢?第一,武学刺客是近战人物,只要近战安全性必然打折扣;第二,武学技能全都要聚气,聚气意味着需要控制打中怪物的次数,对操作有很高的的要求,本来近战攻击就有命中率的判定,加上怪物围攻之类的凶险环境,这种要求很可能降低效率,增加危险性,而且聚气完毕需要释放,好不容易聚气完成但是打不上怪也是很有可能的。总之,武学刺客既要装备,又要操作,效率还不算太高,因此不适合新手。相反,纯陷阱刺客可以远远放陷阱,隔屏幕打怪,有尸体爆炸陷阱aoe输出,有智能型肉盾“影子大师”吸引火力。这相当于半个死灵法师+半个物理弓亚马逊,通关很轻松。 还是老规矩,介绍属性点分配、技能点分配、佣兵选择、装备搭配、战术打法等几个方面。重要概念我会指出在之前的哪一篇出现过方便大家查找。本篇结束以后下一篇不打算继续说武学刺客,因为不适合新手,下一篇会开始介绍德鲁伊的加点,首先介绍暴力狼玩法。

纯陷阱刺客——简介

1、引言纯陷阱刺客主修雷光守卫、亡者守卫、火焰爆震三个攻击技能,和死灵法师类似,想办法杀掉最初的几个怪物制造尸体,然后用亡者守卫的尸体爆炸做aoe输出。这是典型的法系玩法,自己只需要远远地放陷阱,不用直接面对危险的怪物。暗黑2里法系是非常占优势的。有一点特殊的与法系不同,刺客设陷阱的速度计算法则是战士那个系统的,也就是从武器类型、基础攻速、快速攻击速度(IAS值)这些计算出的,和快速施法速度(FCR)没有关系。

2、特点总体说来,纯陷阱刺客具有如下特点:①安全性高,完全可以隔屏幕放陷阱打怪;②伤害中等,但是有大范围aoe技能,就是亡者守卫的尸体爆炸,清场速度很快;③对装备要求不高,基本只需要一心一意堆技能等级;④由于有速度爆发技能,跑路算比较快的,陷阱也容易卡位,因此刷装备也比较合适(但效率不及那些专业刷装备选手,比如纯冰女法师)下图是纯陷阱刺客雷光守卫技能攻击时的画面

暗黑2刺客“加点”新人指导1:纯陷阱玩法

2、技能点的分配①主攻技能雷光守卫加满,亡者守卫加满,火焰爆震加满,闪电守卫加满,闪电网尽量高。②辅助技能速度爆发1点,心灵战锤1点,魔影斗篷1点,心灵爆震1点。③路过技能路过技能意思是没有用的技能,但作为上述某些技能的前置技能,都要加1点才能实现上述分配。支配利爪1点。注意:陷阱刺客的辅助技能选取相对自由,还可以加能量消解、影子大师等。总之有用的影子系技能主要是:心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震、武器格挡、影子战士、影子大师、速度爆发、能量消解(也就是影子系除了毒牙以外其他几乎全都有用)。从这些中间自己凭喜好选几个加,不过有3个原则:①毒牙完全没用,不要加②影子系有用的辅助技能最多只加1点,不要加多③上面提到的速度爆发、心灵战锤、魔影斗篷、心灵爆震这4个技能最好加上。

3、技能点分配的总结上述分配,尽量加高的都按10级算,完成共需要95点,其中可以有12点任务奖励,剩余83点是玩家升级得到的,因此彻底完成至少需要人物等级84级。图为技能树三个系的截图(除去装备以后的,注意武学系完全没加所以不放截图了)

暗黑2刺客“加点”新人指导1:纯陷阱玩法

纯陷阱刺客——技能点分配的讨论

1、为什么选择主修电系陷阱?电系里面为何选择雷光守卫来攻击?如果电系、火系同时加,就同时有火焰、闪电陷阱,可以对付免疫的怪物,通关会不会更容易?电系陷阱相互加成技能较多,伤害较高,射程非常远,带穿透,有很多优势。雷光守卫是所有电系陷阱里面攻击最高的(当然亡者守卫的尸体爆炸另说了)。如果和火系陷阱双修,势必会使得伤害大打折扣。另外,经实战测试,复苏狱火的攻击模式不如雷光守卫好,对于非火焰免疫的怪物效率也不算太好。注意,火焰爆震技能是火焰伤害,所以即使陷阱都加电系的,依然会有火焰伤害,依然可以对付闪电免疫的怪。

2、火焰爆震这个技能1级就能学,一开始伤害非常低,加它到底有什么用?火焰爆震(俗称手榴弹)是个很方便实用的攻击技能,可以随手扔出去,有一定的爆炸范围;而且,火焰爆震可以给陷阱增加攻击次数;另外,可以看下面的图,火焰爆震的加成技能非常多,前期确实很弱但是一旦加满了大部分加成技能,伤害就上去了,在土豪装备极端搭配下甚至伤害上万。

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纯陷阱刺客——装备的选取

1、概况纯陷阱刺客是典型的法系人物,只要狠劲堆技能等级,其他的属性都相比不是太重要。当然抗性、血还是高一点好。纯陷阱刺客装备搭配,有3点值得特别注意①前文中已经提到,释放陷阱的速度计算法则完全是战士那一套,武器基础攻速WSM(这个概念详见狂乱野蛮人那一篇)+快速攻击速度IAS决定释放陷阱速度,尤其是注意快速施法速度FCR和陷阱释放速度完全无关。陷阱释放速度没必要太快,但也不能太慢。②陷阱(除了闪电网和火焰爆震两种炸弹以外)都属于召唤物,在上个系列“其他知识”篇中提到过,装备上的降低抗性只能作用于装备持有者,增加伤害也类似,所以降低怪物电抗性、增加电伤害的装备对闪电陷阱无效③同样由于陷阱(闪电网和火焰爆震除外)是召唤物,陷阱杀死的怪不算你杀的,所以杀死敌人取得法力(EK)属性对于陷阱是无效的,所以一般不追求装备的EK属性。

2、武器的选取当然尽可能加技能,但是其他属性最好兼顾一下,还有前面说过攻击速度的问鞑民略锈题,陷阱释放按攻击速度计算(不是施法速度),所以尽量找攻速快,加技能的武器。刺客专属的爪子很不错,最常用的是带有“冷静的”词缀的蓝色爪子(简称冷静爪,+3陷阱技能,这里再次看到蓝色装备并不是没用的,不像很多新手想象的蓝色绝对不如暗金厉害),如果再有天生的陷阱技能就非常好了。有了好的冷静爪,可以找拉苏克打孔然后镶嵌自己需要属性的符文、珠宝等。当然还有次之的选择,是暗金爪巴特克的猛击(如图,简称八爪),武学、陷阱刺客用着都不错。前期可以用精神符文之语剑来凑合。注意:刺客可以拿两把爪,当然最好都用巴特克的猛击或者冷静爪,但也有人非常看重防御属性,两把爪子一把偏重攻击,一把偏重防御,比如拿一把巴特克的猛击,再拿一把碧玉爪堆抗性,原则上不是很需要这样做,可以根据个人喜好选择。

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4、头盔的选取加技能!“谐角之冠”军帽我在之前已经提到多次了,这当然是包括陷阱刺客在内的大部分法系人物很好的选择。如果没有,用一个+3陷阱技能的头环(如图)凑合一下也可以。

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6、手套的选取法师之拳很不错,有+1火焰技能,可以加火焰爆震的等级(注意:+火焰技能并不是仅仅加法师的火系技能,所有职业和火焰有关的技能都可以加,比如死灵法师的尸体爆炸、刺客的火焰爆震、圣骑士的圣火光环、德鲁伊的火山等等),还可以加快回魔速度。燃霜手套也是不错的选择,可以加法力上限。

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8、戒指的选取不想被冰冻的话,可以用乌鸦之霜来防止冰冻(不过陷阱刺客即使被冰冻也关系不大……),另一个戒指可以根据需求随意搭配,比如+法力、属性点或者生命的蓝色/黄色戒指(如图)。当然乔丹之石或者布尔凯索的婚戒是很好的选择,可以加技能。

暗黑2刺客“加点”新人指导1:纯陷阱玩法

10、其他装备的选择一般成型的陷阱刺客都是两把爪子而不用盾牌,在没有两把很好的爪的情况下,新手有可能拿盾牌,尽量加技能即可。副手没什么特殊限制,比如可以用带传送聚气的东西挺好的,可以加快效率。护身符尽量用加技能的,其他的选择自己需要的属性。如果想让火焰爆震尽可能提高伤害,可以尽量把能镶嵌的装备都打上凹槽,然后镶嵌火系彩虹刻面珠宝,火焰爆震不是召唤物,火系彩虹刻面对它有加成作用,也可以降低怪物抗性。

暗黑2刺客“加点”新人指导1:纯陷阱玩法

纯陷阱刺客——战术与战略

1、对付一般小怪的战术①注意看地图(有开地图hackmap补丁会很好),怪物还没有在屏幕里出现,你就可以在屏幕边缘放陷阱(如图)。②陷阱最多只能放5个,打小怪的时候一般组合是4个雷光守卫+1个亡者守卫,这样雷光守卫能以很快速度制造尸体,亡者守卫进行爆炸。陷阱都有攻击次数限制,陷阱攻击次数到了就会消失,这时记得补上。如果对付利刃魔、鼠人之类的数量多但血很少的小怪,可以适当增加亡者守卫的比例,毕竟亡者守卫也有不错的闪电伤害。③如果有影子大师,在战斗之前召唤出来,死了就重新招。

暗黑2刺客“加点”新人指导1:纯陷阱玩法

3、对付危险怪物的战术对于陷阱刺客来说,危险怪物主要是很强力的电火双免疫(或者电火抗性都很高)的怪物(比如地狱难度混沌避难所里面的灵魂传播者)、大群闪电免疫怪物围攻、远程齐射怪物等等。遇到电火双免怪物,可以直接逃跑或者用心灵爆震震晕以后逃跑;实在要打可以一直用心灵战锤把它打到墙角不能动弹,然后佣兵杀之。大群怪物围攻或者远程齐射怪物,可以用魔影斗篷让它们失明,这样就不攻击你了,还可以用心灵爆震,想办法让其中一个被迷惑从而攻击同伴(注意,各种小BOSS、大BOSS是无法迷惑的,只能被震住)。被迷惑以后的怪物头上有一个倒着的旋风标志(如图,用黄框框出来了)

暗黑2刺客“加点”新人指导1:纯陷阱玩法

5、人物发展策略①前期法力紧缺,尤其是眼光出来以前放陷阱会比较难,多用火焰爆震炸即可,甚至可以开上速度爆发技能然后去用普通攻击砍怪;②加点顺序讲究不大,可以优先加几盼内溲铫点火焰爆震,然后加电能守卫,然后一口气加满雷光守卫和亡者守卫,地狱难度之前加满火焰爆震,最后加满电能守卫再加闪电网;火焰复苏陷阱在普通级非常好用(显然后面就不行了,因为伤害太低),可以过普通难度先用火焰复苏打,完了以后洗点换成闪电的陷阱。③善于用合成装备和符文之语,这是老生常谈的话题了,眼光一定要尽快做出给佣兵带上;④中期(有了眼光之后到地狱之前)如果觉得杀怪很畅快,可以适当调高pp数加快成长速度;⑤通关以后,陷阱刺客可以刷地狱墨菲斯托,也可以开着速度爆发去地狱第三幕下水道第二层翻箱子(详见刷装备下篇),刺客天生不用钥匙就能打开锁着的箱子,所以用她去翻箱子还是很有优势的;也可以在低pp下刷地狱难度的牛场(心灵爆震在牛场中非常好使)。刺客在刷装备的时候可以多堆一些“更佳机会取得魔法装备”(MF)值,最佳选择可以参考纯冰法师那一篇。前期可以用3凹槽头盔、4凹槽衣服全镶嵌完美黄宝石(俗称玉米头、玉米甲)。当然刺客不是专业刷装备选手,所以陷阱刺客通关以后如果想迈向土豪,可以先刷出一部分常见装备,再专门培养刷装备的人物,比如纯冰女法师、标枪亚马逊等。

思考题

1、如图,如果一心一意加满复苏狱火陷阱和相关技能,它的伤害会很高,平均伤害超出雷光守卫陷阱。那么纯陷阱刺客是否主修火焰陷阱,放弃闪电陷阱会更好?

暗黑2刺客“加点”新人指导1:纯陷阱玩法

3、分析正文中给出的“巴特克的猛击”爪对陷阱刺客有哪些优点?

4、我们知道,巴特克的猛击爪基础攻速为-30,刺客释放陷阱的IAS(快速攻击速度)档位如下(数据来源于百度吧友 @漠然轻寒 提供的计算器,攻击速度和施法速度档位在上个系列其他知识篇以及圣骑士、法师的攻略里面都提到了,不懂的可以去看看):0IAS-12f,5IAS-11f,20IAS-10f,42IAS-9f(这已经是极限速度了)1)如果只用一个巴特克的猛击,其他装备无任何提速,速度爆发技能也不开,那么释放陷阱的速度是几f?2)如果用巴特克的猛击,加上背信符文之语,不开速度爆发,无其他提速装备,释放陷阱的速度是几f?是否需要再加一个20攻速的手套?3)结合本题目并综合分析,陷阱刺客对于提高攻击速度IAS这个属性为什么远远没有战士职业(比如前面说到的野蛮人)的需求大?

5、回顾上次标枪亚马逊里面介绍的刷制蛸韶廓牛场的知识,非土豪的陷阱刺客比起祝福之锤圣骑士,谁更适合刷牛场?比起标枪亚马逊呢?答案:1.主修火系陷阱有明显弊端,如果主修火系陷阱,那么伤害就几乎只有火恼输狄栅焰伤害了,遇到火焰免疫的怪物不太好打;如果加火系和电系双修,火系、电系陷阱威力就都不理想了,综合一下还是主修电系陷阱+火焰爆震是最合适的。2.正文中已经强调,雷光守卫属于召唤物,装备上的加电系伤害、降低敌人电系抗性都只能针对人物本身不能针对召唤物,所以格里风头盔对于纯陷阱刺客,仅仅+1所有技能而已,没有大用处。3.首先基础攻速-30给陷阱释放带来很多优越性,武学技能无用,+2陷阱不用说了,增强伤害、准确率等均和陷阱刺客没啥关系;而20力量和敏捷省下了不少技能点可以加到血上。4.1)此时是0IAS,陷阱释放速度对应12f2)此时是45IAS,超出了最后42IAS档位,释放速度是9f极限速度,因此不需要其他的攻速装备3)从此题可以看出,陷阱刺客放陷阱达到较快速度是比较容易的(其实如果有速度爆发,达到极限速度会更容易),另外陷阱刺客也不需要太高的陷阱释放速度,不像战士的攻击速度很大程度决定杀怪效率和安全性,所以纯陷阱刺客需要考虑一下攻速IAS属性,但不用太重视。5.纯陷阱刺客有尸体爆炸这种大范围AOE技能,所以刷牛场效率肯定比祝福之锤圣骑士高多了,但是非土豪情况下她的陷阱伤害不太够,范围远远比不上标枪亚马逊,而且也没有多重打击的效果,因此赶不上标枪亚马逊刷牛场的效率(非土豪陷阱刺客8pp牛场甚至刷不动)。(当然,土豪陷阱刺客刷牛场能力还是很强的,主要靠佣兵拿着无限降低牛的抗性,用火焰爆震、雷光守卫制造尸体然后爆炸)

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