3dmax如何制作简易地形

 时间:2026-04-23 10:55:30

1、打开软件,称言我用的是2010版本的

3dmax如何制作简易地形

2、用几何体创建一个长方体,设置长跟宽的分段数为100,稍微大点就可以了

3dmax如何制作简易地形

3、右击鼠标,将长瞧芬篇方体转化为可编辑多边形

3dmax如何制作简易地形

4、进入可编辑多边形编辑,激活顶点,找到下面的软选择,设置衰减,数值越大,影响的范围越广

3dmax如何制作简易地形

5、用移动工具选择顶点,可以看到有很宽的范围,是一个逐渐变化的值

3dmax如何制作简易地形

6、将顶点往上面拖,或者往下面压,得到凸起与凹下去的地形

3dmax如何制作简易地形

7、渲染一下,可以看到截摸,简单的地形就出来了

3dmax如何制作简易地形

  • 3d中怎么打摄像机
  • cad如何导入su
  • SketchUp中如何将鼠标滚动模式设置成反转
  • max渲染出来的图和保存的图片不一样怎么解决
  • lumion材质全黑了,怎么解决
  • 热门搜索
    鱿鱼怎么做好吃又简单 安乐死的方法 王中王中特网资料大全 谷歌浏览器怎么设置主页 速读方法 中暑了怎么恢复的快 东风风光580怎么样 云南农业大学怎么样 美女131高清图片大全 app 珍爱网怎么样